Суббота, Мая 19, 2012
   
TEXT_SIZE
замена выхлопных систем Ферганский пр. в автоцентре

Клавиши быстрого доступа

Интерфейс программы Универсальный механизм Express предусматривает использование клавиш быстрого доступа. Общие клавиши: - Ctrl+Alt+W – активизировать Анимационное окно; - Ctrl+Alt+X – активизировать окно Список элементов; - F11 – поместить окно Список элементов поверх остальных окон (в режиме отдельного окна); - F12 – поместить окно Инспектор поверх остальных окон (в режиме отдельного окна). Клавиши быстрого доступа окна Список элементов (* доступны только в режиме конструктора). Для перехода к полям окна Список элементов используются комбинации клавиш: - Ctrl+Alt+O – объект; - Ctrl+Alt+S – дерево сборки; - Ctrl+Alt+B – тела; - Ctrl+Alt+G – графические объекты; - Ctrl+Alt+ – шарниры; - Ctrl+Alt+F – биполярные силы; - Ctrl+Alt+L – линейные силы; - Ctrl+Alt+C – контактные силы; - Ctrl+Alt+A – силы общего типа; - Ctrl+Alt+E – специальные силы; - Ctrl+Alt+Z – внешние связи; - Ctrl+Alt+I – индексы; - Ctrl+Alt+P – протокол; - Ctrl+Alt+K – координаты. Клавиши быстрого доступа окна Инспектор: - Ctrl+Alt+Home – перейти к первому элементу списка; - Ctrl+Alt+End – перейти к последнему элементу списка; - Ctrl+Alt+/ – добавить элемент списка; - Ctrl+Alt+I – удалить элемент списка; - Ctrl+Alt+® – перейти к следующему элементу списка; - Ctrl+Alt+ – перейти к предыдущему элементу списка; - Ctrl+Alt+GrayPlus – добавить новый элемент списка; - Ctrl+Alt+GrayMinus – удалить текущий элемент списка; - Ctrl+Alt+Gray* – скопировать текущий элемент списка; - Ctrl+Alt+N – редактировать имя элемента. Только для элементов, связывающих пару тел (шарниры, силовые элементы): - Ctrl+Alt+1 – выбрать первое тело; - Ctrl+Alt+2 – выбрать второе тело; - Ctrl+Alt+T – назначить тип элемента. Клавиши быстрого доступа анимационного окна: - Ctrl+Alt+W – активизировать анимационное окно.

При активном анимационном окне: -<^>V – переместить объект в анимационном окне; - X, Y, Z – повернуть вокруг соответствующей оси экранной системы координат в положительную сторону (по часовой стрелке); - Shift X , Shift Y, Shift Z – повернуть вокруг соответствующей оси экранной системы координат в отрицательную сторону (против часовой стрелки); - GrayPlus – увеличение и уменьшение; - R – сбросить положение объекта (возвращение к значениям по умолчанию). Комбинации операций с клавишами и мышью: - Shift+ – переключиться в режим Увеличение/уменьшение мышкой; - Ctrl+ – переключиться в режим Перенос мышкой; - Shift+Alt+ – переключиться в режим Увеличение по щелчку мыши. Щелчок мыши на точке объекта в окне – увеличение (левая кнопка мыши) или уменьшение (правая кнопка мыши) объекта от выбранной точки. Перемещение мыши по образу тела позволяет получить значения соответствующих координат соответствующих точек тела в СК0 (в строке статуса). При одновременном нажатии клавиши Shift координаты будут переведены в СК тела, при нажатии клавиши Ctrl отображаются координаты начала отсчета СК тела в СК0. Операции с мышью (* доступны только в режиме конструктора). Однократное нажатие левой кнопки мыши на образе тела добавляет Точку (отображается на закладке Тело/Точки в окне Инспектор).

В закладку

 
 

Молодежные праздники

Молодежные праздники

Сейчас на сайте

Сейчас 3 гостей онлайн

Авторизация

Опрос

Подаете ли вы нищим и попрошайкам?